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虚幻5.3零基础入门视频教程(蓝图版)-宇宙最简单系列

基于虚幻5.3.2 制作完成于2024年03月11日

价格 免费

注意设置项的中英文对照关系

 

世界场景设置——对当前关卡(MAP)有效

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窗口的图标区分

       白色图标

       彩色图标

点右上角小三角——默认隐藏选项卡

停靠到侧边栏——自动隐藏

 

保存布局设置

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Map窗口:一张地图

     可见对象

     不可见对象

大纲:当前界面所有的对象

细节:相当于unity里的inspector

内容浏览器:相当于unity里的project

 

工程文件夹内容

缓存文件夹

config = 工程设置

content = 内容浏览器

 

暂时不要“滤波器”

 

问题:创建工程后,默认是一片沙漠

原因:用了中文的路径

解决:文件-打开关卡-maps里把地图打开,项目设置里把初始地图换成你现在的下次打开

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get player pawn  获取 返回玩家pawn

insex 指针 索引

return value  返回值 对象引用

引用 ;       指针常量(指向不可改,变量课改)  标识符别名

get actor location 获取对象位置

target;   目标  

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  • Space bar  空格键控制事件
  • spawn Actor form class   根据类实例化对象
  • spawn 产卵  大量生成 
  • transform  空间变换
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event beginplay 表示时间开始时运行一次

 

白色引脚代表执行路线

紫色引脚代表输入数据

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授课教师

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课程特色

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