inputfield
inputfield
下拉列表
template模板
local position是控制点
clickdown的dataTime是上一次的
click的dataTime是本次的
UGUI实现事件的三种方式
1 接口
2 组件
3 在代码中添加组件(其实就是第二种)
推荐第一种方式
课时12
Canvas Scaler
UI Scale Mode
Scale With Screen Size
Screen match mode
expand就是以较大的那个比例去放大,相当于Match Width Or Height模式下,Match大小向较大的那一侧拉到1.
shrink则反之去缩小比例.
B相对于A,保持相对位置
rect.width
OnDrop在OnEndDrag
决定渲染层级的四个因素
1.相机
2.自定义层级layer
3。outer in layer
原始编辑模式:UI框必须包含图片会跟随改变而变化,轴心点不
蓝图模式:框保持不变
anchor position锚点几何中心点
local position 图片的
富文本可以改变Text文字的大小,色号,加粗,斜体
C#浮点数整除要有
WaitUntil
SmoothStep
1:透明度
2:点击响应
3:射线检测
RectTransform.rect.width/height
获取U