射线检测重载方法
Ray ray = new Ray(transform.position+transform.forward,transform.forward);
RaycastInfo hit;
Physics.Raycast(ray,1);距离
Physice.raycast(ray,out hit);
hit.collider.
hit.point
LayerMask 指定Layer,
LayerMask.GetMask("Enemy1");只和指定的层发生碰撞。
GetMask("1","2","3");可以写很多个。
2d的也差不多。
      
      
			        
                    