游戏物体之间消息发送。
对象方法
SetActive
Message.
SendMessage,
BroadCastMessage("方法名");调用方法。所有方法名这个,所有物体都进行使用。降低耦合性。互相调来调去。需要有接受者。
作用范围:当前物体以及所有孩子
target. BroadCastMessage("方法名",null,SendMessageOptions.DontRequireReceiver);规定后面是否必须要接受者。
接受的话需要状态处于激活。
target.SendMessage(“方法名”);不会去调用孩子。
只调用当前物体上的方法。
只针对某一物体上所有物体有这个方法就会调用。
target. BroadCastMessageUpWord 作用范围:当前物体以及所有父类。
Component,
