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C#编程-第二季-面向对象-宇宙最简单2021最新版

制作完成于2021-10月20日 使用VS2019

价格 免费

base只能访问父类里面的值

this只能访问子类里面的值

虚方法:

方法重写:

父类:virtual

子类:override

  

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继承

父类,子类(派生类)

单继承,多继承

接口

 

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可以单独控制set或get的访问权限。

属性可以单独只有set 或get。//只写或只读

 属性函数只写可以不管返回值类型

get和set可以简写,/*属性找的是属性名小写之后的数据成员。*/这一段可能有错 并未赋值。

public int Age{get;set;}

匿名类型:

var=45;

var=“你好”

这是一个不确定类型,会在你初始化的时候确定类型,确定下来就不能修改了。

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基本类型的默认赋值都是0

值类型的默认类型的默认值都是0

应用类型的默认值都是null

用构造函数可以直接在new括号内填写创建初始化的值

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栈内存,值内存,静态存储区

字符串一般存储在静态存储区中,栈存储字符串地址

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栈和堆

栈比较小,但是速度快,只能从栈的顶端插入或者删除,把数据放入成为入栈,把数据删除成为出栈

堆比较大,但是速度慢,可以从任意位置加入或者移除

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一个类可以创建多个对象的,两个数据是互不干扰的,类只是个模板。

对象可以有多个的,类只需要有一个类

类就相当于模板,对象就相当于利用模板创造出来的一个实例的物品

private //私有的,只能访问类内部

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如何调用   

对象本质上就是变量;


类名 变量名 =new 类名();

第一步 声明一个对象,
第二部  给这个对象赋值”给这个对象实例化“

结构体不需要new   对象需要new赋值。

对象必须得new出来,不能空赋值null;

 

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类实际上就是创建对象的一个模板
类的结构类似于结构体
包含数据成员和函数成员

函数成员提供了操作类中数据的某些功能

我们的每一个类是使用单独的一个文件保存的

一般情况下一个文件是可以包含多个类的,但一般情况下是一个文件一个类。

 

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1.无参情况

public DriveClass():base(){...}//会先调用父类构造函数,不写base也会默认调用

2

public DriveClass

(int attack,int hp,int speed):base(hp,speed){}

//hp,speed是父类里的变量,attack是DriveClass独有的

DriveClass t=new DriveClass(100,80,10);//即给自身变量初始化了也给父类初始化了

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栈:先进后出,后进先出

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构造函数用于初始化数据的函数(不构造会按默认值赋值)

语法是声明一个和所在类同名的方法,不带返回类型

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抽象函数只有函数定义没有函数体,不能实例化

可以包含普通的函数等

抽象函数本身是virtual

 

sealed:密封类不能被继承,密封函数不能被重写

 

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接口不提供任何实现,只包含方法,不包含字段(如数据成员)

抽象类则可以有普通函数和数据成员

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