在vs脚本中,Using是指命名空间(namespace)
public clart是指类
public clart右边绿色是指类名,在右边绿色字体是指继承自那个类
void 是指方法,start只执行一次,一般用于初始化,而update则会执行多次。
首先需要在unity中的public clart栏里创建一个新的文件夹来存放创建的所有脚本
想要运行脚本,首先创建一个空的游戏物体
(c e),然后版脚本附着到游戏物体上,脚本里的代码才可以运行。
print就是指输出 //指注释 ;用于结尾 注意使用英文字符。
首先需要在public clart中创建一个文件夹来存放创建的所有脚本。
