Unity - A计划(一年有效期) 扫二维码继续学习 二维码时效为半小时

(61评价)
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ConputeScreenPos (float4 pos) 计算分解

screenX = pos.x * 0.5

screenX = pos.x*0.5 + pos.w * 0.5

当两边除以pos.w

screenX / pos.w = pos.x / pos.w*.0.5 +pos.w/pos.w * 0.5

screemX/pos.w =  pos.x / pos.w*.0.5 + 0.5

由于pos.x / pos.w 在值【-1,1】所以 pos.x / pos.w*.0.5 + 0.5的值在【0,1】

随意 函数返回的值得返回【0,pos.w】

 

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bobon · 2020-05-11 · 0

这节课之前出了个BUG 在看课程的时候看漏了一段,结果有一个ToRemove 没有删除.. 而且是在UI的逻辑里的 我查BUG查了一下午 都没去UI里边找.. 最后还是Plane老师帮我找到的...但是经历了这一下午查BUG 我也算是给老师写的服务器和数据库代码吃透了8成  弄明白了逻辑关系..虽然耽误了我将近1天的时间 也算塞翁失马. 还要感谢Plane老师 凌晨12点半还为我 解答了问题.

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复杂 · 2020-05-06 · 0

请注意倒车

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黄震 · 2020-05-05 · 0

多看图理解

 

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Jero66 · 2020-04-24 · 0

需要多理解单例的意思,原理还没理解

 

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Jero66 · 2020-04-24 · 0

坐标旋转后坐标

x~=xcosθ+ysinθ

y~=ycosθ-xsinθ

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kami16594 · 2020-04-16 · 0

goldnum金币数量

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WQ王琪 · 2020-04-14 · 0

virtual studio for unitytools

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Rocker · 2020-04-14 · 0

不确定的写成抽象类,由子类wan cheng

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Rocker · 2020-04-13 · 0

通过goalstate 决定下一个一连串的动作,比较花费选出zui you dong zuo

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Rocker · 2020-04-12 · 0

hashset 无序数组快速cha shan zeng

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Rocker · 2020-04-10 · 0

Orderbydescending toList()

todo:会出现在任务列表

 

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Rocker · 2020-04-04 · 0

用lumad表达式解决由于执行顺序导致为空wu fa zhi xing

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Rocker · 2020-04-04 · 0

dictionary 的trygetv a lve

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Rocker · 2020-04-04 · 0

属性可以定义成chou xiang

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Rocker · 2020-04-03 · 0

返回ji he lei xing

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Rocker · 2020-04-02 · 0

[nuique]

理解为广播

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kami16594 · 2020-03-29 · 0

line01depth是世界空间线性深度值

lineeyedepthview视觉空间线性深度值

COMPUTER EYEDEPTH是屏幕空间shen du zhi

 

 

 

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Rocker · 2020-03-26 · 0