MySQL可以创建多个库(数据库) database
每个库可以创建多个表(table)
通过表格存储数据
表有表头(表头表示这个表有哪些列)
MySQL可以创建多个库(数据库) database
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通过表格存储数据
表有表头(表头表示这个表有哪些列)
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通过表格存储数据
表有表头(表头表示这个表有哪些列)
默认超级管理员
1.数据的基本操作:增删改查
2.操作数据库,SQL语句 SQL命名
3.MySQL是一个数据库(数据库不只有MySQL),便于程序操作,存储百万以上级别的数据,是关系型数据库
1.数据的基本操作:增删改查
2.操作数据库,SQL语句 SQL命名
3.MySQL是一个数据库(数据库不只有MySQL),便于程序操作,存储百万以上级别的数据
初级
设置布尔型对是否移动进行选择。
应该用LocalPosition,而不是Position,高搞了一个小时才发现。
NN 是否为空
PK 主键
activeInHierarchy //游戏物体是否在场景中显示
!
Spike不是speaker
而且“pi”发的是哎的音不是“宜”的音,快听了20多节课没几个读对的,虽然无关痛痒,但是读错太多了
111
我试着自己完成
我创建了一个方法用于获得BestScoreArr,也在Rank Panel中调用了,然后将BestScoreArr中的值赋给了txt_Score,但是并没有想到这个我获取的BestScoreArr是没有进行过排序的,额,主要是排序方法是在GameOverPanel时调用的。
RankPanel的实现流程:
同样的半透明黑色背景,并且背景也被当做成是退出按钮(个人感觉很是巧妙,因为排行榜界面很简单,只是一个显示成绩的作用,界面和脚本之间没有任何的交互,也让用户查看的非常的便捷,同时点击除了排行榜以外的任意位置作为退出,很好)
排行榜是由三个图片和三个text组成,点击弹出,点击别的位置退出
完善一些细节就是:
1 选择完角色之后,商城按钮上的更新为所选择的角色。
2 进入商城时,角色会自动定位到之前所选择的角色。
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1.什么是数据库?
SQL:Str
2.数据库排行?
Oracle
MySQL
SQL Server
DB2