Framework:框架层代码
Application:功能性代码 MVC Model View Controller
Control N control S
Framework:框架层代码
Application:功能性代码 MVC Model View Controller
Control N control S
陷阱:Transform flag = transform.Find("FlagElement");
和Transform flag = GameObject.Find("FlagElement").transform;
同样是找寻FlagElement.一个是从该物体的transfrom进行查询,一个却是对所有物体进行查询。
讲了异步加载场景时,进度条如何缓慢重现进度
AndroidManifest 会覆盖 Player seetting
AndroidJavaClass
可以调用java类
导入unity支持包,否则无法和unity协作
editor>data>playbackEngine>androidPlayer
classes.jar
add as library.
继承自UnityPlayerActivity
接下来可以在android侧编写类库了
build-make module
创建新模块:Android Library
API level 是 16
创建一个默认activity
勾选launch activity
删掉自动生成的layout xml
删掉 setcontentview方法
全局坐标系
空间坐标系的旋转
以X轴为准
左手坐标系:掌心向前-U3d坐标
右手坐标系:掌心向后
旋转:
------------------------------------
使用DOTween插件
1D :一个轴
2D :两个轴:XY
3D :三个轴:XYZ
2D笛卡尔坐标系:相交各轴单位度量相同!
mesh和meshreand的区别
英语?!!!!!!
1:mvc
m:model
v : view
c:controller
增加可以重用性
2:创建好文件 脚本
3:
1:mvc
m:model
v : view
c:controller
增加可以重用性
2:创建好文件 脚本