Unity - A计划(永久有效期) 扫二维码继续学习 二维码时效为半小时

(200评价)
价格: 3100.00元

Camera.ScreenToWorldPoint()将屏幕坐标转化为世界坐标

Camera.WorldToScreenPoint()反之同理

input.mousePosition()获得鼠标在屏幕坐标系中的坐标

[展开全文]
风旅人 · 2019-10-30 · 0

transform.transformDirection()将一个方向从局部坐标系转成全局坐标,不考虑长度

transform.inverseTransformDirection()同理

 

transform.transfomVector()将一个向量从局部变成全局

transform.inverseTransformVector()同理

transform.forward当前物体的局部坐标系的z轴在世界坐标系上的指向

transform.right为x轴

transform.up为y轴

[展开全文]
风旅人 · 2019-10-30 · 0

transform.translate(x,space.world)

可以使物体的移动按照世界坐标系进行

默认为space.self也就是说局部坐标系

transform.InverseTransformPoint()可以转换世界坐标为局部坐标

transform.TransformPoint()转换局部坐标为世界坐标

[展开全文]
风旅人 · 2019-10-30 · 0

unity中有4个坐标系

全局、局部local、屏幕screen、视口坐标viewport

 

[展开全文]
风旅人 · 2019-10-30 · 0

左手握拳大拇指向上,四根手指握拳的的方向为旋转的正方向

3D笛卡尔坐标系与OpenGL都是右手坐标系

Direct3D与Unity3D为左手坐标系

unity的世界坐标系是左手

[展开全文]
风旅人 · 2019-10-30 · 0

简单的来说就是把Prefabs拖拉到场景中 没了

[展开全文]
kira43216987 · 2019-10-29 · 0

Json文件需要放在Plugins文件当中,因为它要比其它C#文件先编译。而Plugins文件实现该功能。

[展开全文]
Hirasawa.Yui · 2019-10-28 · 1

属性可以很好的控制字段的读写,这是修饰符无法做到的

[展开全文]
电竞死歌 · 2019-10-22 · 0

可以发个完整的工程吗,资料区的那个压缩包感觉不完整

[展开全文]
MINITAO · 2019-10-21 · 0

痾痾痾痾痾  痾痾痾痾痾痾痾痾痾痾痾 建議X2 

[展开全文]
kira43216987 · 2019-10-18 · 0

讲者...痾 痾 痾 的没完(讲重点即可

快受不了了
 

[展开全文]
kira43216987 · 2019-10-18 · 0

AsyncOperation sceneAsync = SceneManager.LoadSceneAsync(sceneName);

[展开全文]
Queenie · 2019-10-15 · 0

TextAsset text = Resources.Load<TextAsset>();

xml操作:

https://blog.csdn.net/caijunfen/article/details/78704424

 

https://www.cnblogs.com/planezhong/p/10068825.html

 

操作xml节点属性主要用XmlElement对象

[展开全文]
Queenie · 2019-10-15 · 0

关于烘焙光的几个特性的总结~很重要!

 1.烘焙光只能照亮静态物体,
          2.烘焙光只在烘焙之后(AutoGenerate或者打包)生效,即烘焙之后才能照亮静态物体。且不会照亮动态物体;
          3.烘焙光是编辑状态下一种预计算,它不对在运行时产生开销;
          4.烘焙光虽然只能对静态物体产生影响,但是它会通过全局光照系统(GI)来计算光路,对实时物体产生影响
          5.如果场景中有烘焙光,但是BGI是关着的,那么场景中的烘焙光会全部转换为实时光(这就是你编辑模式下用的爽,然后发布出去卡的一批的原因)

[展开全文]
章校长 · 2019-10-10 · 0

听的时候思绪飘了 后面不懂再听一遍吧

[展开全文]
等风等雨也等你 · 2019-10-05 · 0

新版已經移除

[展开全文]
kira43216987 · 2019-10-05 · 0

5*-7=-45!!! 我的天!

[展开全文]
等风等雨也等你 · 2019-10-04 · 0

[MenuItem("Assets/AssetBundle")]

[展开全文]
飞天小猪蛋 · 2019-10-04 · 0