Unity - A计划(一年有效期) 扫二维码继续学习 二维码时效为半小时

(61评价)
价格: 2155.00元

面向接口 面向对象 面向程序,下个面向什么?

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entropy6 · 2021-04-04 · 0

高拓展性

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entropy6 · 2021-04-04 · 0

普通的单例类 限定条件 where T:class,new t()

如果不加上new T 会报错。

能够进行一个构造函数调用的

 

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entropy6 · 2021-04-04 · 0

ugui editor 自动导入工具editor,ugui导入图片选择格式,我竟然不知道很细节啊。这个课程有意思。

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entropy6 · 2021-04-04 · 0

Surface Shader

同样构成结构

1. Properties

2. SubShader(Surface Shader无Pass通道,直接使用CGPROGRAM-ENDCG括起)

3. FallBack

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丏予 · 2021-03-11 · 0

老师,其实这个是直角啊。

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守候 · 2021-02-05 · 0

ip4 四个数字代表一个ip xx.xx.xx.xx

ip6 六个数字

 

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1234青青 · 2021-01-18 · 0

通过端口号确定软件

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1234青青 · 2021-01-18 · 0

如临深渊,如履薄冰,点赞

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kicker · 2020-12-18 · 0

在shader中进来少使用if else

嵌套尽量不要去使用

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jhchn · 2020-12-15 · 0

语义的意义:一个标记,让shader知道从哪里读数据并且把数据输出到哪里。

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jhchn · 2020-12-14 · 0

可以包含多个subshader块,程序运行的时候会逐个执行,找到第一个能运行的subshader快,如果都不能编译通过,则编译系统默认的,

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Xiang12358 · 2020-11-30 · 0

1.游戏管理(单例)

2.角色管理

3.音乐管理

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Xiang12358 · 2020-11-29 · 0

碰撞发生 必须要有Collider 其中之一必须有刚体组件

viod OncollisionEnter(Collision collision){

//进入碰撞

}

viod OncollisionStayr(Collision collision){

//碰撞中

}

viod OncollisionExit(Collision collision){

//退出碰撞

}

 

viod OnTrrigerEnter(Collider other){

}

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hanjiang · 2020-11-06 · 0

左手坐标系和右手坐标系唯一的区别就是Z轴是向前还是向后

 

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seagull · 2020-10-19 · 0

C#的xml序列化

1.类转xml

2.类转成二进制

序列化前提条件:自定义类、自定义属性加了序列化标签;

 

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艾润Irene · 2020-09-18 · 0

编辑器代码以及kuang:

UnityEditor.AssetDataBase.LoadAseetAtPath<GameObject>("");

参数是相对路径,Assets文件夹下的相对路径,需要后缀名.prefab。

 

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艾润Irene · 2020-09-18 · 0

unity资源加载方式:

1.手动拖到组件上

2.Resources.Load()

Resources文件夹有资源储存上限,比如2G,主要用来存放配置表。

3.AssetBundle

4.AssetDataBase.LoadAtPath

 

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艾润Irene · 2020-09-18 · 0

1. 程序集

自定义程序集

脚本编译生成对应的dll文件,在Library文件夹

 

Unity2018出现了Packages文件夹管理插件等。

2.如何使用功能

建立Assenbly_definition

覆盖本身的程序集;

程序集所属文件夹内文件及子文件夹,都属于该文件夹。

 

3. 程序集引用

自定义需要建立库的依赖,不能直接用using,需要手动建立依赖关系。

C#自带的程序集会默认引用所有程序集,不需要手动建立依赖。

 

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艾润Irene · 2020-09-17 · 0

1. 程序集

自定义程序集

脚本编译生成对应的dll文件,在Library文件夹

 

Unity2018出现了Packages文件夹管理插件等。

2.如何使用功能

建立Assenbly_definition

覆盖本身的程序集;

程序集所属文件夹内文件及子文件夹,都属于该文件夹。

 

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艾润Irene · 2020-09-17 · 0